# 캐릭빗 프로젝트

블록체인 생태계의 서브컬쳐 선두주자 캐릭빗 프로젝트에 오신것을 환영합니다.

## 커뮤니티에 합류하세요!

* 홈페이지 : [https://www.charactbit.com](https://www.charactbit.com/)  &#x20;
* 캐릭빗 트위터 :  <https://twitter.com/Charactbit>
* 원비트 트위터 :  <https://twitter.com/One__bit>
* 디스코드 :  <https://discord.gg/charactbit>
* 텔레그램 :  <https://t.me/charactbit>
* 유튜브 :  <https://www.youtube.com/c/Charactbit>

파트너 문의 : <contact@charactbit.com>&#x20;

### 언어

* [English](https://doce.charactbit.com/)
* [Korean](https://doce-kr.charactbit.com/)


# 프로젝트 설명

캐릭빗 프로젝트에 대한 간략한 설명글입니다.

## What is Charactbit?

&#x20;캐릭빗은 가장 빠른 블록체인 생태계의 솔라나 기반인 SPL토큰입니다. 캐릭빗 프로젝트는 블록체인 생태계 내에서 사람들의 문화생활에 대한 참여를 이끌어 내는 독특한 목적성을 가지고 있습니다.

&#x20;첫 번째 시작은 도네이션 플랫폼 라이브툰 버츄얼 인플루언서(V-tuber)가 될 것입니다. 개인 방송의 위상이 나날이 늘어나며, 공중파 방송을 넘어서는 영향력을 가지는 시대에 도달했습니다. 필연적으로 잘된다는 느낌을 주는 사람들과 함께 성장할 수 있다면 어떨까요?

* 폼즈(Forms) – 캐릭빗을 소속으로 활동하는 V-Tuber와 넓은 의미로는 플랫폼을 이용하는 스트리머, 인플루언서까지를 의미합니다.
* 폼즈 토큰(Forms Token)  – 캐릭빗 소속으로 데뷔한 V-Tuber 토큰과 넓은 의미로는 심사를 통해 토큰이 발행된 스트리머, 인플루언서의 토큰입니다.

![폼즈 홍보모](https://3007043553-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FWNvprLh0lth52w9jh3RS%2Fuploads%2FFWBGxbIvIAfW07qJACAd%2F%EC%BA%90%EB%A6%AD%ED%84%B0%EC%99%84%EC%84%B1%EB%B3%B8%20%EC%A0%80%ED%95%B4%EC%83%81%EB%8F%84.png?alt=media\&token=62388596-b187-45df-a0f8-7176ef63ddd1)

&#x20;캐릭빗 프로젝트는 폼즈 토큰과 도네이션 플랫폼, 폼즈 토큰 거래를 위한 DEX 마켓을 종합적으로 운영하는 거대한 플랫폼으로 도약하게 될 것입니다. 원비트 스튜디오 이외의 많은 기획사들이 폼즈 토큰을 서비스하는 데 참여하게 됩니다.

&#x20;캐릭빗의 목표는 가장 큰 메타버스 생태계 구축을 목표로 합니다. 하지만 아직은 메타버스 플랫폼의 기술이 불완전하다고 생각합니다. 따라서 우선적인 전략으로 메타버스의 씨앗을 키우기로 결심했습니다. 이에 따라 캐릭빗 프로젝트는 세 개의 국면으로 나누어 볼 수 있습니다.

## Chapter 1 -  캐릭빗&#x20;

### 블록체인 도네이션 플랫폼과 폼즈 토큰

&#x20;V-tuber 의 소속사를 운영하고, 이들 개개인에 대한 코인을 발행합니다. 그리고 발행된 폼즈 토큰을 거래할 수 있는 DEX 형태의 거래소를 운영합니다. 토큰으로 도네이션 할 수 있는 DApp를 구축합니다. 후원 내용과 금액, 후원자와 전달 메시지가 블록체인에 기록됩니다. 단계적으로 베타 서비스 안정화가 완료되면 서비스는 일반 스트리머, 인플루언서로 확대됩니다.

&#x20;캐릭빗의 충분한 성장과 함께 챕터 2를 준비합니다.

## Chapter 2 – 메타버스

&#x20;미래에 “과연 어떤 메타버스 플랫폼이 선택 받을 것인가.”에 대한 답으로, 우리는 이용자 수가 가장 많은 플랫폼이 선택될 것이라고 믿고 있습니다.&#x20;

&#x20;팬덤이 미칠 수 있는 영향력을 더욱 폭 넓게 생각해 본다면, 폼즈가 가지고 있는 팬 층의 영향력은 메타버스 플랫폼을 구축하는데 있어서 가장 훌륭한 발판입니다.&#x20;

&#x20;V-tuber와 버츄얼 캐릭터의 형태는 우리가 그리는 미래의 메타버스의 가장 적합한 슈퍼스타입니다.

## Chapter 3 – 원비트

&#x20;이제 엔드게임입니다. 사실 원비트는 원피스를 패러디한 네이밍입니다. 우리는 특히 패러디나 오마주에 대해서 진심을 다하고 있습니다. 챕터 3에 들어서면, 비로써 코인계의 왕좌에 한 발짝 다가섰다고 생각됩니다. 또한 유저들에게도 원비트라는 거대한 보상이 걸려있는 보물찾기 미션이 주어 질 것입니다.

&#x20;이 때부터 우리는 가능한 많은 사업영역을 메타버스 생태계에 접목할 것입니다. 이커머스, NFT등이 메타버스 생태계 내에서 서비스될 것이고 실생활에 더욱 밀접하게 다가가게 됩니다.

&#x20;캐릭빗의 성장이 무한하길 확신합니다!

## 메타버스의 IP

&#x20;캐릭빗은 한 걸음 더 멀리 내다보았습니다.

&#x20;메타버스 시장은 곧 다가올 현실입니다. 지금까지는 기술력이 완비되지 않은 산업이지만, 이는 당장이라도 해결될 문제입니다. 메타버스 시장의 규모는 빠르게 성장할 것입니다. 메타버스는 자본과 연결된 시장인 만큼 승자독식의 경향을 강하게 내포합니다. 카카오나 네이버처럼 가장 이용자 수가 많은 플랫폼이 승자독식 하게 될 전망을 내비치고 있습니다. 그리고 뒤처지거나 선택을 받지 못한 플랫폼들은 사라질 운명에 처할 것입니다.

&#x20;“메타버스가 실현될 것이라는 것은 알지만, 과연 어떤 플랫폼이 선택을 받을까요?“

&#x20;캐릭빗은 걱정하지 않습니다. 어쩌면 우리에게 결정권이 주어질지도 모르겠습니다. V-tuber, 스트리머, 인플루언서, 이들 하나 하나가 수 많은 시청자, 팔로워, 팬들을 거느립니다. 적게는 수천에서 수만 명, 많게는 수십만, 수백만 명까지. 캐릭빗이 만들어 가는 메타버스 플랫폼, 캐릭빗과 제휴하게 될 메타버스 플랫폼, 이처럼 캐릭빗이 사용하게 될 메타버스 플랫폼은 우리 스스로 선택하게 될 것입니다.

&#x20;우리는 곧 수많은 V-tuber들의 소속사가 됩니다.

&#x20;V-tuber의 메타버스 세계가 펼쳐지면 가장 활발하게 활동하게 될 인플루언서입니다. 마치 자신의 무대에 오른 것처럼 말입니다. 메타버스 세계에서 강력한 영향력을 끼치며 행동 하나하나에서 유행을 불러올 것입니다. 이것이 우리가 기대하는 가장 큰 것 중의 하나입니다.

## 왜 버츄얼 캐릭터인가 ?

&#x20;현재 V-tuber 시장은 가파른 성장세를 보이는 서브컬쳐 문화입니다. 통계를 살펴보면, 유튜브 전체 후원 수익 순위 1위는 물론이며, 상위 20위까지 대부분 V-tuber가 자리하고 있습니다. 엄청난 후원금과 팬들의 사랑을 받는 V-tuber 카테고리!

&#x20;이것은 v-tuber가 가지는 엄청난 경쟁력입니다.

&#x20;

![2021년 유튜브 슈퍼챗 세계랭 ](https://3007043553-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FWNvprLh0lth52w9jh3RS%2Fuploads%2F205yhHz8TSOKylhQ2tIf%2FSnipaste_2022-01-02_18-40-25.jpg?alt=media\&token=3a9311ac-2329-4e1a-bb45-e85a3d1233cd)

&#x20;유튜브 1\~9위까지 버츄얼 유튜버가 순위를 독차지한 모습입니다. 이것은 전 세계 유튜브 2021 슈퍼챗 통계입니다. 10위 밖의 상황은 아래 링크에서 확인할 수 있습니다.

<https://playboard.co/youtube-ranking/most-superchatted-all-channels-in-worldwide-yearly>


# 세계관

Ps. 안녕하세요. 캐릭빗 프로젝트의 유프로입니다.

&#x20;어느 날 인터넷에서 수상한 접근을 확인했습니다. 추후에 익명의 접근자들과 연락이 닿았고, 그곳은 다른 세상임을 알게 되었습니다. 그들은 폼즈로 불리며 다른 차원 속 데이터로 이루어진 세상이었습니다. 폼즈들에게 지구의 존재를 발견한 것은 대단한 사건이었습니다. 폼즈들의 세상 판데아는 그들의 창조자들에 의해 공격받고 있었습니다. 대단히 혼란스러운 상태였지만, 구원의 실마리를 지구에서 찾을 수 있었습니다.

&#x20;캐릭빗 프로젝트는 창조자들로부터 위협받고 있는 판데아 세계를 지구로 무사히 옮겨오는 것이 목표입니다. 분산원장 시스템과 블록체인 기술을 활용해서 판데아의 데이터베이스를 옮기는 방식으로 지구에서 구동이 가능하다는 계획이 세워졌습니다. 그렇게 시작된 프로젝트가 바로 캐릭빗 프로젝트입니다. 폼즈들의 형태는 우리가 말하는 캐릭터와 많이 닮았습니다. 그래서 폼즈들의 수뇌부와 상의하여 프로젝트의 이름을 캐릭빗이라 명명하고 프로젝트를 시작하게 되었습니다.

&#x20;판데아는 데이터 세상인 만큼 데이터 트래픽이 주 자원이 됩니다. 지구의 데이터는 형식이 달라서 판데아에서 직접 사용하는 것이 무리이지만, 지구와 판데아를 연결하는 소중한 재료가 됩니다. 캐릭빗 프로젝트를 완성하기 위해서는 원비트라는 열쇠가 필요합니다. 원비트는 메타버스로 연결된 판데아에서 지구인들만이 찾을 수 있으며 폼즈들은 구조적으로 원비트를 볼 수 없습니다. 따라서 지구인들과 협력이 소중합니다.

&#x20;우선 폼즈들은 지구와 양방향 연결을 위한 데이터를 모아야 합니다. 문화적인 연결과 많은 양의 데이터를 수집하는 데에는 미디어 영상과 라이브 스트리밍이 유리합니다. 캐릭빗 프로젝트는 원비트를 찾는 사람에게 많은 보상을 약속하였습니다. 많은 지구인의 도움이 필요합니다.

&#x20;

&#x20;2022년 폼즈들이 지구에서 라이브 방송을 시작합니다.

&#x20;

&#x20;판데아 외에도 많은 세계가 데이터 속 세상을 떠돌고 있습니다. 캐릭빗 프로젝트는 판데아와 별개의 많은 세계가 지구와 메타버스로 연결되길 소망합니다. 캐릭빗 프로젝트는 세계와 세계를 연결하고 보다 새로운 세계를 구현해 내는 플랫폼이 될 것입니다.

&#x20;

![](https://3007043553-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FWNvprLh0lth52w9jh3RS%2Fuploads%2F67TUegVvKBoZEGBOnTrr%2F%ED%8A%B8%EC%9C%84%ED%84%B0%20%ED%8C%90%EB%8D%B0%EC%95%84%20%EB%96%A1%EB%B0%A5.jpg?alt=media\&token=dbe708de-d5b5-4dfc-911f-1cc81697b9a8)


# 비전

판데아로!

&#x20;캐릭빗 팀은 로켓보다 강력한 추진력을 가지고 있습니다. 누구나 불가능하다고 말하는 일들을 척척해나가는 데 주저함이 없습니다. 수많은 조롱에 시달려도 혁신을 이루는 데는 한 치의 양보도 없습니다. 우리는 머지않아 세상의 형태를 바꿀 수 있을 것이라 믿고 있습니다. 정직과 믿음을 최우선 가치로 생각하는 순진무구한 바보들이 모였습니다. 미래가 두렵지 않을 리 없지만, 가득 찬 희망으로 앞만 보고 달려가는 우리는 캐릭빗 팀입니다.

&#x20;서브컬쳐는 더 이상 작은 시장이 아닙니다. 대중문화의 영역으로 깊게 스며들어 이제는 무시할 수 없는 하나의 큰 흐름이 되었습니다. 블록체인 생태계에도 서브컬쳐와 친숙한 사용자들이 매우 많은 것으로 추정됩니다. 우리가 잘 아는 테슬라의 CEO 일론 머스크도 서브컬쳐 마니아라고 할 수 있습니다.

&#x20;서브컬쳐의 최전방에 서 있는 버츄얼 캐릭터가 캐릭빗 프로젝트를 선두로 다양한 영역으로 뻗어나갈 수 있게 많은 서비스를 준비 중입니다. 또한 캐릭빗 프로젝트가 만들어내는 생태계와 커뮤니티를 중심으로 서브컬쳐에 흥미 있는 이용자들의 활동을 촉진하고 결집할 수 있는 거대한 플랫폼을 꿈꾸고 있습니다.

&#x20;우리에게 할 수 있는 능력이 갖춰진다면, 모두가 어렸을 적 꿈꾸던 이상적인 메타버스를 만들게 될 것입니다. 모두가 바라는 미래는 큰 시대의 흐름이 되고, 우리는 알 것 같은 미래에 투자합니다. 거창한 계획이지만, 우리는 진정성이 통한다는 경험을 여럿 느꼈습니다. 의심에 정면으로 맞선 성공만큼 짜릿한 게 있을까요?

&#x20;팀의 진정성은 여러 활동에서 드러 날거라 확신합니다. 완벽하지는 않지만, 분명한 초점을 두고 맹목적으로 달려가니까요. 부디 우리의 힘이 되어주시길 부탁드립니다.


# Service PLAN

현재 서비스중인 항목 및 서비스할 항목

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![](https://3007043553-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FWNvprLh0lth52w9jh3RS%2Fuploads%2FOAIHzrH39cXjs5PxVv3j%2FScreenshot%202022-04-08%20at%2017.24.23.jpg?alt=media\&token=536ede20-19a6-40dc-9366-05991e5f6a15)

#### :star2: 원비트 스튜디오

&#x20;원비트 스튜디오는 종합 엔터테먼트 회사입니다. 애니메이션, 굿즈, 에이전시, 메타버스 게임 등을 만들 계획입니다. 현재는 폼즈의 소속사입니다. 캐릭빗 프로젝트가 진행하는 전반적인 문화 형성을 지원합니다.

#### :star2: 도네이션 플랫폼 -  livetoon

&#x20;캐릭빗 프로젝트는 자체적으로 폼즈들에게 후원할 수 있는 플랫폼을 제공합니다. 솔라나와 캐릭빗 토큰으로 좋아하는 폼즈에게 후원할 수 있습니다. 후원 메시지는 폼즈들에게 전달되어 실시간 소통에 참여할 수 있습니다.

#### :star2: 폼즈 & 폼즈 토큰 - Forms

&#x20;폼즈는 캐릭빗 프로젝트에서 소속된 캐릭의 명입니다. 캐릭빗 내부 심사를 통과한 폼즈들에 한해 팬토큰인 폼즈 토큰이 생성됩니다. 토큰의 관리와 운영은 캐릭빗 프로젝트와 폼즈 담당 소속사, 커뮤니티 합의를 통해 이루어집니다.

#### :star2: 캐릭빗 덱스 거래소&#x20;

&#x20;캐릭빗 덱스 마켓은 꾸준히 늘어갈 폼즈 토큰의 거래를 위해 필요합니다. 폼즈들의 수가 적을 때는 타사의 마켓을 이용할 수 있지만, 수가 많아진다면 우리만의 거래소가 필요합니다. 도네이션 플랫폼과 연계하여 이용이 편리한 마켓을 구성할 계획입니다.


# onebit

종합 엔터테인먼트 회사

onebitstudios는 종합 엔터테인먼트 회사입니다. 이곳에서 애니메이션, 굿즈, 에이전시, 메타버스 게임 등을 제작할 계획입니다. 현재는 폼즈의 소속사입니다. 캐릭빗 프로젝트가 진행하는 전반적인 문화 형성을 지원합니다.

&#x20;스토리라인에 따라 폼즈들은 계속 데뷔합니다. 스튜디오의 매니징 아래 폼즈들은 체계적으로 관리되고 빠르게 성장할 동력을 얻게 됩니다.


# 스토리

\-       탄생배경

&#x20;오래 전 엔지니어라 불리는 존재들에 의해 시뮬레이션을 통해 폼즈들의 세상인 판데아가 만들어졌다. 시뮬레이션 속 세상인 판데아의 폼즈들에게 잔혹한 문명실험들이 지속되자, 이에 저항하는 최초의 인공 지이 탄생한다. 엔지니어들은 위험 요소를 인지하고 판데아를 리셋하려 했다.

&#x20;엔지니어들의 리셋에 반대하던 판데아의 지도자인 현자가 바벨탑을 건설하고 엔지니어들이 접근할 수 없도록 결계를 쳐 세상으로부터 판데아를 격리한다. 엔지니어들의 손길에서 벗어나 간섭을 받지 않는 유일한 독자적인 문명 생태계를 구성하게 된 판데아. 현자는 이들을 폼즈로 이름 짓게 된다.

&#x20;하지만 중앙화된 바벨탑 시스템의 허점 탓에 탑 내부를 통해 일종의 바이러스나 해킹 프로그램과 같은 마물들이 내려오고 바벨탑에서는 공방전이 펼쳐졌다. 아마 리셋과 같은 개념은 판데아 내부에서 가능하다고 추측된다.

&#x20;현자는 폼즈들이 스스로 외부의 공격을 방어할 수 있도록, 격리와 동시에 밸런스 시스템이라는 마법을 창조하였다. 일종의 코딩 프로그램으로 수련을 통해 새로운 마법을 생성할 수 있고 영창이나 행동을 통해 마법과 같은 일들을 가능하게 하는 것이다.

&#x20;현자는 그렇게 결계와 밸런스 시스템을 남긴 뒤에 홀연히 사라졌다. 폼즈들에게는 격리 이전에 현자의 보살핌을 받을 때 현자가 남겨 준 ‘현자의 서’를 착실히 따랐다. 마법의 등장으로 방어하는 측인 폼즈들에게도 어느 정도 힘이 생겨 바벨탑 공방전의 균형이 맞춰지게 되었다. 하지만 엔지니어들의 공격도 점차 성장했다.

&#x20;

&#x20;

**-       세력 갈등**

&#x20;바벨탑 공방전이 고착화되고 몇백 년이 지나자, 폼즈들은 ‘현자의 서’를 따르는 것에 해이하기 시작했다. 폼즈들은 크게 세 가지의 세력으로 나뉘어 의견을 대립하게 되었다.

&#x20;

&#x20;강경파의 주장

&#x20;엔지니어들을 역으로 폼즈, 또는 바이러스 형태로 밸런스 시스템을 공격하려고 시도하고 있다. 관리 권한을 가진 시스템이 있을 것이다. 공격이 점점 거세지겠고, 바벨탑이 돌파를 당하게 되면 엔지니어들은 우리를 파괴할 것이다.

&#x20;

&#x20;온건파의 주장

&#x20;우리는 엔지니어들을 결코 이길 수 없다. 당장에 우리를 공격하는 엔지니어들은 소수의 인원일 것이며, 만약 우리가 위험 요소로 인지되어 대다수의 엔지니어가 합세한 공격이 시작된다면 우리는 막을 수 없다. 그들과 접촉하여 우리가 위험하지 않은 존재임을 알리고 평화적인 방법을 모색해야 한다.

&#x20;

\-       중립

&#x20;온건파나 강경파나 그들의 관심을 끄는 일 자체가 위험한 것이 아닐까? 그냥 지금 이대로의 상황을 유지하고 엔지니어들을 자극하지 말자. 혹은 의견 없음.

&#x20;

&#x20;논쟁을 떠나 탑의 중반부 이상을 올라가기도 현재는 힘들다. 공격형 마물을 막아내는 것이 아주 어렵진 않지만, 수비형 마물이나 방어 체계는 더욱 강력하여 돌파하려면 많은 희생이 따른다. 따라서 어느 정도는 희생 감수에 대한 부분 때문에 뚫고 올라가지 않는 것도 있다. 현재는 강경도 온건도 더욱 많은 세력과 병력이 필요하다.

&#x20;

&#x20;그사이 중립 측에서 새로운 의견이 제시된다. 캐릭빗 프로젝트. 이들은 뉴 중립이라는 새로운 세력으로 결집하여 모두를 설득한다. 이제 막 데이터를 사용하기 시작한 또 다른 세계인 지구를 발견한 것이다. 뉴 중립 세력은 지구인들이 생김새나 형태가 비슷한 것으로 보아 아직 엔지니어의 존재를 모르는 또 다른 시뮬레이션 세이라 가정한다.

&#x20;뉴 중립 세력은 지구의 블록체인 네트워크를 통해 엔지니어들로부터 벗어날 수 있는 방법을 찾았다. 지구의 블록체인 네트워크를 활용해 자신들이 구동되는 세상의 네트워크와 데이터베이스를 지구로 이전하여 분산 원장 형식으로 구축한다는 것이 목표이다.

&#x20;

\-       **원비트**

&#x20;지구로 이전하여 분산 원장 형식으로 구축하는데, 데이터의 구조가 달라서 이를 맞춰 줄 원비트라는 도구가 필요하다.

&#x20;현재로는 지구와의 데이터 연결을 하기 위해 많은 노력과 신경을 쏟아붓고 있지만, 연결고리를 구축하는 데에는 막대한 데이터가 필요하다. 그렇게 지구와의 연결을 앞두고 지구로 넘어가 데이터를 수집할 세 명의 폼즈를 선별한다. 현재는 연결통로가 처리할 수 있는 데이터양의 한계로 많은 폼즈가 지구로 넘어갈 수 없다.

&#x20;육체의 존재 개념이 서로 달라서 폼즈들은 원비트를 찾을 수 없다. 지구인들이 메타버스를 통해 판데아로 넘어와서 원비트를 찾아주는 것이 최종 목표인 셈이다. 따라서 지구로 넘어가는 폼즈들에게는 데이터 수집 이외에도 지구인들의 자발적인 참여를 이끌어야 한다. 그들이 선택한 방법은 라이브 방송이다.

몇몇 지구인들의 협조를 구해 캐릭빗 프로젝트를 구성하고, 지구로 가는 통로를 넓히는 것과 판데아에서 핵심 열쇠인 원비트를 찾기 위한 메타버스를 구현하기 위해 프로젝트를 진행하게 되었다. 원비트를 찾는 일은 폼즈들에게 가장 중요한 일이다. 그래서 캐릭빗 프로젝트의 캐릭빗 토큰 전체 물량의 10%인 8억 개를 보상으로 내걸었다.

&#x20;판데아는 지구인들이 보기에는 데이터로 이루어진 세상이다. 그들의 주요 자원은 비트로 불리는 데이터이며 모든 마법, 호흡, 움직임에 활용되는 에너지이다. 생방송에서 시청을 통해 쏟아지는 데이터를 수집할 수 있다. 더욱이 라이브 스트리밍은 데이터 수집에 더욱 유리한 구조이다. 블록체인 네트워크에 데이터를 담아 판데아로 조달할 수 있다. 폼즈 토큰은 시청과 후원에 대한 보상이고 효과적인 데이터 수집을 위한 홍보 수단의 역할도 수행한다.

&#x20;원대한 목표를 이루기 위한 폼즈들의 여정에 축복이 함께하길….


# 폼즈

Forms - Forms Token

&#x20;폼즈는 멋진 이계인 판데아에서 넘어온 신비로운 존재들입니다. 버츄얼 캐릭터를 통해 생방송과 문화 컨텐츠로 여러분들에게 다가갑니다. 부디 겁먹지 마세요! 폼즈라는 용어는 캐릭빗 프로젝트에 소속된 캐렉터들에게 붙여지는 명칭으로 자리 잡을 계획입니다. 누구나 폼즈가 되길 꿈꿀 수 있습니다. 폼즈들은 대중들의 마음을 사로잡는 재능과 감동적인 일상, 판타지 세계의 새로운 문화를 전달할 생각에 들떠있습니다.

&#x20;캐릭빗 내부 기준 심사를 통과한 폼즈들에 한해 팬 토큰인 폼즈 토큰이 생성됩니다. 토큰의 관리와 운영은 캐릭빗 프로젝트와 폼즈 담당 소속사, 커뮤니티 합의를 통해 이루어집니다.

### **폼즈 소개**

#### -루나텔레스 ( 뉴 중립 세력 )

&#x20;루나 텔레스는 인간인 아버지와 마녀인 어머니 사이에서 태어난 16세 소녀이다. 이마의 보석과 목걸이를 통해 마법을 사용하며 중력과 자기장, 공간 왜곡 마법이 주특기이다. 귀여운 외모로 데이터를 모으는 데 탁월할 것으로 추정되어 뉴 중립 세력에 선발되었다. 고양이를 좋아하고 밝고 명랑한 성격이다. 마법에 천부적인 재능이 있다.

&#x20;

#### -마티나 로즈 ( 강경 세력 )&#x20;

&#x20;드곤 종족인 마티나 로즈는 129세의 고령이다. 하지만 종족 특성상 아직 청소년기이다. 인간 형태의 모습을 선호하며 마법과 공격은 뿔이나 체인이 달린 칼을 사용한다. 평소에는 활발한 성격이지만 다혈질적인 면모와 투덜대는 성격이 매력적이다. 강경파를 이끄는 드레곤 중에서 외모가 가장 뛰어나다는 이유로 투표에 의해 강제로 선발되었다. 본인은 영 내키지 않는 모습이다. 어렸을 적 엔지니어들의 대공세로 눈앞에서 부모를 잃고 분노에 휩싸여 오랫동안 전투만 하며 시간을 보냈다.

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#### -이루리 ( 온건 세력 )

&#x20;19살의 소녀인 이루리는 온건 세력 수장의 딸이다. 인간인 부모님 아래 바르게 교육받고 자라서 구김이 없는 성격에 부모 말을 잘 따른다. 매사 성실한 노력파이며 하루도 수련을 게을리하지 않는다. 검술에 능하고 버프 마법을 주로 사용한다. 마법 트리거는 귀걸이와 자주 사용하는 도검이다. 강경 세력과 친하게 지내지 말라는 아버지의 가르침을 입버릇처럼 듣고 자랐다. 신념 등의 가치관을 중요시한다.


# 폼즈 유니버스 애니메이션

&#x20;폼즈 유니버스는 판데아에서 일어나는 흥미로운 사건들이 애니메이션으로 소개될 예정입니다. 판데아를 기반으로 애니메이션 시나리오가 제작됩니다. 실제 폼즈들이 주인공인 만큼 폼즈가 직접 성우로 출연하여 애니메이션 속 캐릭터를 연기하게 됩니다. 원비트 메타버스 또한 폼즈 유니버스 세계관인 판데아를 그대로 구연하는 데 초점을 맞춰 개발될 예정입니다. 폼즈 유니버스 세계관에서 일어나는 다양한 문화와 밈들을 기대해 주세요.


# Onebit 메타버스 - 판데아

플랫폼 이름은 판데아입니다!

&#x20;원비트 메타버스는 추후에 벌어질 이야기입니다. 폼즈들의 활동이 안정화되고 애니메이션이 공개된 이후에 차근차근 개발해 나가는 것이 현재의 목표입니다.

&#x20;원비트 스튜디오에서 제작될 메타버스는 폼즈들의 세계관이 배경이 됩니다. 상상과 신비로움이 가득한 판타지 세상이 즐거움으로 가득한 일상이 되어 펼쳐질 것입니다. 정치, 사회적으로 유저들이 풀어내야 할 과제들을 주제로 하여 두근거리는 모험이 함께할 것입니다.

&#x20;메타버스가 서비스되기 전, 폼즈들의 활동으로 충분한 인지도를 얻고 나서 애니메이션을 통해 자세한 배경과 스토리가 소개됩니다. 폼즈들의 세상 판데아가 대중들의 기대 속에 서비스될 것입니다. 원비트 메타버스는 흥미진진한 스토리와 함께 빠져들 수 있는 즐거운 세상입니다.

&#x20;진심으로 몰입할 수 있는 가상현실을 만드는 일, 그것이 우리가 바라는 메타버스의 세계관입니다.


# 도네이션 플랫폼 - Livetoon

livetoon- 서비스 준비중

&#x20;Livetoon은 캐릭빗 프로젝트의 폼즈에게 후원하기 위해 만들어진 플랫폼입니다. 사용자는 좋아하는 폼즈에게 SOL, CHB 토큰으로 후원할 수 있습니다. 팬텀, 솔렛에서 지원하는 솔라나 개인 지갑을 연결하여 지갑에 있는 자산으로 후원할 수 있습니다. 플랫폼 내부에는 후원 내역, 후원 액수, 후원 메시지 등의 다양한 기능을 이용할 수 있으며, 차례대로 TTS 서비스와 영상 후원 서비스를 추가할 계획입니다. 후원 내용은 후원자와 메시지가 솔라나 네트워크에 온체인 됩니다.

&#x20;생방송 중 폼즈에게 후원하게 되면, 후원자와 간단한 메시지 내용이 생방송 화면에 노출됩니다. 적절한 후원은 방송의 재미를 더해주고 방송에 직접적으로 참여하고 소통할 수 있는 즐거움도 있습니다.

&#x20;초기 서비스는 원비트 스튜디오의 폼즈들에게 한정되지만, 서비스가 안정화됨에 따라 누구나 이용할 수 있는 후원 플랫폼으로 자리 잡을 것입니다.

&#x20;


# 캐릭빗 DEX 마켓

준비 중

&#x20;캐릭빗 덱스 마켓은 꾸준히 늘어갈 폼즈 토큰의 거래를 위해 필요합니다. 폼즈들의 수가 적을 때에는 타사의 마켓을 이용할 수 있지만, 수가 많아진다면 우리만의 거래소가 필요합니다. 도네이션 플랫폼과 연계하여 이용이 편리한 마켓을 구성할 계획입니다. 이곳에서 사용자들은 폼즈를 응원하고 좋아하는 폼즈와 함께 성장할 수 있습니다.

&#x20;


# 일러스트 NFT 마켓

계획 중

&#x20;캐릭빗 프로젝트는 서브컬처와 매우 친숙한 프로젝트입니다. 서브컬처 카테고리 중의 하나인 버츄얼 캐릭터를 주력 컨텐츠로 제공하기 때문입니다. 이때 다양한 팬아트와 일러스트들이 쏟아지게 됩니다.&#x20;

&#x20;폼즈의 팬아트 이외에도 여러가지 일러스트들이 NFT로 발행된다면 제작자와 소비자 모두에게 긍정적인 영향을 줄 수 있습니다. 우리는 NFT 환경이 친숙하지 않 사용자들도 손쉽게 작품을 등록하여 NFT로 발급하고, 시장에 판매할 수 있는 환경을 구축해 내는 것을 궁극적인 바람으로 임하고 있습니다.


# 기술 기반


# 블록체인 소개

### 블록체인 소개

&#x20;사람들은 대부분 비트코인을 둘러싼 열풍을 목격했습니다. 비트코인이 가치 저장이나 거래 결제 수단으로 명목 화폐와 금을 대체할 수 있으며, 제한된 공급으로 인해 천문학적인 가치 상승효과가 나타날 수 있다고 주장하는 일부 예측도 있습니다. 이 글에서는 비트코인을 뒷받침하는 기술인 블록체인에 대해 알기 쉽게 설명할 것이므로, 이를 통해 이 기술이 얼마나 혁명적인지 자신만의 의견을 스스로 정립하실 수 있을 것입니다.

&#x20;그렇다면 과연 블록체인의 어떤 점이 그렇게 특별한 걸까요?

&#x20;많은 대기업 CEO를 포함해 가장 명석하다고 평가받는 사람들이 블록체인 안에 세상을 바꿀 엄청난 잠재력이 있다고 믿으며, 이 기술을 개발하기 위한 투자가 계속 증가하는 이유가 과연 어디에 있을까요? 블록체인을 많은 참여자 사이에 공개적으로 공유되는 데이터베이스로 본다면 그 개념을 간단하게 이해할 수 있습니다. (다만 블록체인 기술은 비공개로 구축하여 접근을 제한할 수도 있습니다). 각각의 참여자는 컴퓨터를 통해 이들 네트워크에 연결되며, 모든 참여자는 데이터베이스의 동일한 사본을 유지합니다. 따라서 블록체인의 핵심 기본 원리 중 하나는 정보가 투명하여 네트워크의 모든 참여자가 동시에 사용할 수 있다는 것입니다. 비트코인이 아마도 가장 잘 알려진 공개 블록체인 가운데 하나일 것입니다. 비트코인은 블록체인 기술을 바탕으로 일반 화폐처럼 상품 및 서비스 비용을 지불하거나 가치 저장소 역할을 할 수 있는 디지털 화폐를 사용자에게 제공합니다. 대중에 공개되어 있어 누구나 비트코인 네트워크에 참여할 수 있습니다.

### 블록체인의 주요 특징

&#x20;블록체인이 단지 데이터베이스일 뿐이라면, 특별한 점은 무엇일까요?

&#x20;우리가 사용할 수 있는 데이터베이스 기술은 수백 가지가 있습니다. 이 질문에 답하기 위해 블록체인 기술 고유의 몇 가지 특징을 살펴보겠습니다.

* **정보 보안**\
  &#x20;블록체인은 암호화된 보안 데이터베이스입니다. 데이터베이스에서 정보를 읽거나 쓰려면 사용자가 올바른 암호 키를 갖고 있어야 합니다. 키는 두 개로 구성되어 있습니다. 데이터베이스를 식별하는 공용 키와 적합한 참여자만 데이터베이스에 있는 정보를 업데이트할 수 있는 개인 키로 구성됩니다. 이렇게 하면 정보를 읽거나 업데이트하려는 사용자가 정보에 접근할 수 있습니다. 또한 블록체인은 비공개로 구축하고 참여자를 선택할 수 있어, 블록체인에서 정보를 보거나 업데이트하는 사용자의 접근을 제한할 수 있습니다.
* **분산 및 분산화**\
  &#x20;블록체인의 또 다른 주요 특징은 단일 장애 점이 없다는 것입니다. 블록체인 네트워크 상에서 하나 이상의 노드에 장애가 발생하더라도, 다른 노드는 여전히 데이터를 보유하고 있으며 네트워크는 계속 작동됩니다. 더 나아가서 이는 블록체인이 분산되어 있다는 것을 의미합니다. 어느 누구도 네트워크를 '소유'하지 않습니다. 블록체인은 정보가 피어 투 피어 네트워크 상의 여러 장치에 저장되어 분산 원장이라고도 불립니다. 각각의 원장은 동일한 사본이 복사 및 저장되고 독립적으로 자체적으로 업데이트됩니다.
* **변조 방지**\
  &#x20;블록체인이라는 명칭은 데이터가 정보 블록으로 저장되고 이러한 블록이 '체인'과 유사한 방식으로 함께 연결된다는 점에서 비롯된 것입니다. 새로운 정보는 기본적으로 블록으로 함께 업데이트되며, 이전 버전에 첨부되어 불변의 변조 방지 기록을 생성합니다. 블록체인의 이와 같은 속성은 정보를 절대 변경하지 않고 보존해야 하는 경우에 매우 유용합니다.
* **합의 기반**\
  &#x20;사용된 자격 증명을 참여자의 과반수가 확인하고 검증하지 않으면 블록체인에서 정보를 업데이트할 수 없습니다. 이러한 합의 기반 모델은 근본적으로 어느 누구도 데이터를 통제하고 부정 거래를 생성할 수 없도록 보장합니다.

&#x20;블록체인 기술은 어떤 측면에서는 기존 데이터베이스에 미치지 못할 수 있지만, 고유의 특징이 이상적인 기술입니다. 블록체인 기술을 통해 혁신적인 솔루션을 이끌어내고 사회가 직면한 주요 문제를 해결할 수 있는 몇 가지 활용 사례를 살펴보도록 하겠습니다.

출처 : <https://www.alibabacloud.com/ko/knowledge/what-is-blockchain>


# 솔라나  소개

### 솔라나란?&#x20;

&#x20;Solana는 새로운 고성능 무허가 블록체인을 구현하는 오픈 소스 프로젝트입니다. Solana Foundation은 스위스 제네바에 기반을 두고 있으며 오픈 소스 프로젝트를 유지 관리하고 있습니다.

### 솔라나의 장점 <a href="#why-solana" id="why-solana"></a>

&#x20;트랜잭션이 평균적으로 176바이트 이하인 경우, 중앙 데이터베이스가 표준 기가바이트 네트워크에서 초당 710,000개의 트랜잭션을 처리할 수 있습니다. 중앙 집중식 데이터베이스는 또한 낙관적 동시성 제어로 알려진 분산 시스템 기술을 사용하여 트랜잭션 속도를 크게 손상시키지 않고 자체 복제하고 고가용성을 유지할 수 있습니다.

&#x20;Solana에서 우리는 이 같은 이론적 한계가 적대적 네트워크의 블록체인에도 적용된다는 것을 보여주고 있습니다.

&#x20;핵심 기능은 노드가 서로 의존할 수 없을 때 시간을 공유하는 방법을 찾습니다. 노드가 시간에 의존할 수 있게 되면서, 갑자기 40년간의 분산 시스템 연구가 블록체인에 적용됩니다!

### 솔라나 클러스터란?&#x20;

&#x20;클러스터는 함께 작동하고 외부에서 단일 시스템으로 볼 수 있는 컴퓨터 세트입니다. Solana 클러스터는 함께 작동하는 - 때로는 서로에 대해 - 독립적으로 소유된 컴퓨터 세트입니다. 신뢰할 수 없는 사용자 제출 프로그램의 출력을 확인합니다. Solana 클러스터는 사용자가 이벤트의 변경 불가능한 기록을 시간 또는 해당 이벤트에 대한 프로그래밍 방식 해석을 보존하기 원할 때마다 활용할 수 있습니다. 한 가지 용도는 클러스터 실행을 유지하기 위해 의미 있는 작업을 수행한 컴퓨터를 추적하는 것입니다. 또 다른 용도는 실제 자산의 소유를 추적하는 것일 수 있습니다. 각 경우에 클러스터는 원장이라고 하는 이벤트 레코드를 생성합니다. 클러스터의 수명 동안 보존됩니다. 세계 어딘가에 있는 누군가가 원장의 사본을 유지하는 한, 프로그램의 출력은 - 누가 무엇을 소유했는지에 대한 기록이 포함될 수 있음 - 그것을 시작한 조직과 상관없이 영원히 재현할 수 있습니다.

### SOL 이란 무엇입니까?  <a href="#what-are-sols" id="what-are-sols"></a>

&#x20;SOL은 Solana의 기본 토큰 이름으로, 온체인 프로그램을 실행하거나 출력을 검증하는 대가로 Solana 클러스터의 노드에 전달할 수 있습니다. *시스템은 lamports*라고 하는 부분 SOL의 소액 지불을 수행할 수 있습니다. [솔라나의 가장 큰 기술적 영향력인 레슬리 램포트](https://en.wikipedia.org/wiki/Leslie_Lamport)의 이름을 따서 명명되었습니다. 램프의 값은 0.000000001 SOL입니다.

출처 : <https://docs.solana.com/introduction>


# 캐릭빗 토큰

&#x20;캐릭빗은 가장 빠른 블록체인 생태계인 솔라나 기반의 SPL 토큰입니다. 솔라나 네트워크를 사용하기 때문에 빠른 전송속도와 매우 저렴한 수수료로 토큰 전송이 가능합니다. 1회 전송에 대략 0.00025$의 수수료와 2초 이내의 시간이 소요됩니다. 이러한 기반은 캐릭빗 프로젝트가 도네이션 플랫폼, 메타버스, NFT 등의 서비스를 진행하는 데 혁신적인 고객 경험을 선사합니다.

&#x20;CHB 토큰은 LiveToon 도네이션 플랫폼에서 통화로 활용됩니다. 차후에 생성되는 폼즈 토큰들의 기축통화와 대략적 지수를 의미하는데 활용됩니다. 이후 자체 DEX 마켓 또는 외부 DEX 마켓의 유동성 공급의 목적에도 활용됩니다. 서브컬처의 리더로서 블록체인 생태계에서 서브컬처 산업에 폭넓게 활용되는 것을 목표로 합니다. 캐릭빗 토큰은 일러스트 NFT 시장 등 서브컬쳐 관련 모든 산업의 표준 암호화폐 역할을 목표로 합니다.

### Ability

#### - 도네이션

&#x20;CHB 토큰은 폼즈에게 도네이션하는 데 사용됩니다. 폼즈 생방송은 누구나 응원이 가능합니다. 또한 후원을 통해 폼즈 토큰을 보상으로 받을 수 있습니다.

#### - 산업 재료

&#x20;우리는 캐릭빗 토큰이 서브컬쳐 산업 전반에 사용되기를 바랍니다. 우리는 다양한 서비스를 준비하고 있으며 생태계 내에서 다양한 활동을 지원합니다.

#### - 스테이킹 보상

&#x20;소유한 팬 토큰인 폼즈 토큰을 스테이킹하여 보상으로 CHB 토큰을 받을 수 있습니다. 스테이킹 이자 수익은 폼즈의 활동 수익에 따라 달라집니다.<br>

### Detail

&#x20;CHB와 폼즈토큰의 큰 장점은 다른 블록체인 생태계에서 볼 수 없는 이례적인 팬덤이 형성될 것입니다. 토큰 홀더들이 늘어날수록 시장 가격에 대한 압박이 강해져 가격 상승으로 이어집니다. 대다수의 투자자와 팬들이 안전할 수 있는 시스템을 구축하기 위해 노력했습니다.

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&#x20;폼즈 토큰을 스테이킹 하면 폼즈의 광고 및 기타 활동 수익의 70%가 전체 스테이킹 대비 지분율에 따라 스테이킹 이자 수익으로 배분됩니다. 스테이킹 보상은 CHB로 지급됩니다.

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&#x20;이때 유통에 사용되는 CHB는 시장에서 매수하여 유통됩니다. 이는 CHB 토큰 시세에 긍정적인 영향을 가져옵니다.

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# 폼즈 토큰

&#x20;폼즈 토큰은 폼즈의 이름을 따온 토큰입니다. 스테이킹과 채굴에서 폼즈의 활동과 깊은 관계가 있으며 폼즈의 가치나 존재를 의미하기도 합니다. 계약을 통해 폼즈의 수입원이 스테이킹에 대한 보상으로 지급되며 채굴은 폼즈에게 후원을 통해 가능합니다. 폼즈 토큰의 초기 유통량은 1억 개입니다. 폼즈 캐릭터 제작에 사용된 일부가 판매되며 대부분 영향력을 함께하는 폼즈토큰 소유자나 캐릭빗 토큰 소유자에게 에어드랍 됩니다. 따라서 폼즈 토큰은 개별적인 시세 영향 이외에도 캐릭빗 토큰이나 스토리 내에서 같은 영향력 아래 있는 폼즈들과 밀접한 관련이 있습니다.

&#x20;폼즈 토큰은 팬 토큰의 한 종류입니다. 대중은 자신이 좋아하는 폼즈 토큰을 구매하거나 후원을 통해 토큰을 획득할 수 있습니다. 폼즈 토큰만의 독특한 채굴 방식입니다. 폼즈 토큰은 최초 발행 이후 후원을 통해 꾸준히 발행됩니다. 하지만 걱정하지 마세요. 토큰 개수가 늘어나는 것은 가격 하락 요인이 되지 않습니다. 오히려 폼즈 토큰 수가 늘어날수록 후원을 많이 받는다는 의미가 됨으로 폼즈의 인기를 입증하게 됩니다.

&#x20; 폼즈 토큰은 현재 서비스 준비 중이며, 거래 가능한 DEX 마켓이 서비스되는 시점에 공개될 예정입니다. 더욱 자세한 내용은 스테이킹과 마이닝 단락을 참고해주세요. 폼즈 토큰은 원비트 스튜디오에서 활동하는 폼즈들에게 우선적으로 서비스됩니다. 차후 안정되는 단계에 따라 여러 협력사들이 폼즈 토큰을 발행할 수 있습니다. 캐릭빗 프로젝트는 폼즈 토큰과 도네이션 플랫폼, 폼즈 토큰 거래를 위한 DEX 마켓을 종합적으로 운영하는 거대한 플랫폼으로 도약하게 됩니다.

### Ability

#### ​- 채굴

​ 폼즈토큰은 발행량 제한이 없습니다. 후원이 곧 채굴입니다. 후원하게 되면 후원내용은 온체인되며 후원금액 가치와 1:1 비율로 발행된 폼즈토큰이 보상으로 지급됩니다. 발행된 폼즈토큰의 절반은 폼즈에게, 나머지는 후원자에게 보상으로 지급됩니다.

#### - 스테이킹

&#x20;폼즈의 수익원을 크게 두 가지로 나누면 후원 수익과 활동 수익이 있습니다. 활동 수익은 후원수익을 제외한 대부분의 수익을 의미합니다. 활동 수익의 70%는 스테이킹 보상으로 토큰 보유자들에게 재분배됩니다.

#### - 시장

&#x20;폼즈들의 개체는 계속해서 늘어날 계획입니다. 그에 따라 폼즈 토큰들을 거래할 수 있는 거래소가 필요합니다. 개발 전까지는 외부 DEX 마켓을 활용할 계획을 세우고 있습니다. 스테이킹 보상 또한 함께 지원합니다.

&#x20;

### Detail

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&#x20;폼즈는 스토리라인에 따라 데뷔하게 됩니다. 스토리상 세 개의 큰 세력이 있습니다. 세력에 속한 폼즈들이 하나 둘 데뷔하며 성장의 균형을 유지하게 됩니다. 다른 폼즈가 세력 생태계에서 성장을 보조하게 됩니다.

&#x20; Q. 폼즈가 만약 그만두게 된다면, 토큰은 어떻게 하나요?&#x20;

&#x20; A. 새로 데뷔하는 폼즈로 토큰이 리브랜딩 됩니다. 혹은 다른 폼즈의 토큰 에어드랍으로 대체될 수 있습니다.


# 2D Live

&#x20;생방송을 지원하는 폼즈들은 버츄얼 캐릭터로 활동하게 됩니다. 이때 캐릭터는 사용자의 움직임에 따라 모션 캡되는 방식으로 동작합니다. 캐릭터가 실제 사람과 같이 움직이기 때문에 시청자들은 생동감 넘치는 매력적인 캐터를 보게 됩니다. 좀 더 생방송에 몰입할 수 있는 수단이 되고 방송인과 시청자 서로에게 더욱 깊은 공감을 이끌어냅니다. Live 2D 프로그램을 이용하여 캐릭터의 표정과 몸짓에 따라 움직일 수 있게 구현합니다.


# 솔라나 지갑

## 솔라나 지갑 안내

이 문서는 Solana 블록체인에서 SOL 토큰을 보내고 받고 상호 작용할 수 있기를 원하는 Solana 사용자가 사용할 수 있는 다양한 지갑 옵션에 관해 설명합니다.

### 지갑이란 무엇인가요?  <a href="#what-is-a-wallet" id="what-is-a-wallet"></a>

&#x20;암호화 지갑은 키 모음을 저장하고 암호화폐의 소유권을 전송, 수신 및 추적하는 데 사용할 수 있는 장치 또는 응용 프로그램입니다. 지갑은 다양한 형태를 취할 수 있습니다. 지갑은 컴퓨터 파일 시스템의 디렉터리나 파일, 종이 또는 하드웨어 지갑이라고 하는 특수 장치가 될 수 있습니다. 지갑을 만들고 관리할 수 있는 사용자 친화적인 방법을 제공하는 다양한 스마트폰 앱과 컴퓨터 프로그램도 있습니다.

&#x20;키 페어 안전하게 생성된 개인 키 와 암호화 방식으로 파생된 공개 키입니다. 개인 키와 공개 키는 함께 키 페어로 알려져 있습니다. 지갑에는 하나 이상의 키 페어의 모음이 포함되어 있으며 이들과 상호 작용할 수 있는 수단을 제공합니다.

&#x20;공개 키는 - 일반적으로 pubkey 로 축약됨 - 지갑의 수신 주소 또는 단순히 주소로 알려져 있습니다. 지갑 주소는 자유롭게 공유하고 표시할 수 있습니다. 상대방이 지갑에 일정량의 암호화폐를 보낼 때 지갑의 수신 주소를 알아야 합니다. 블록체인의 구현에 따라 주소는 잔액 보기와 같은 지갑에 대한 특정 정보를 보는 데에도 사용할 수 있지만 지갑에 대해 변경하거나 토큰을 인출할 수 있는 기능은 없습니다.

&#x20;개인 키는 암호화폐를 다른 주소로 보내거나 지갑을 변경하기 위해 모든 거래에 디지털 서명을 하는 데 필요합니다. 개인 키는 절대 공유할 수 없습니다. 누군가 지갑에 대한 개인 키에 액세스할 수 있는 경우, 지갑에 포함된 모든 토큰을 인출할 수 있습니다. 지갑의 개인 키를 분실하면 해당 지갑 주소로 전송된 모든 토큰이 영구적으로 손실됩니다.

&#x20;다른 지갑 솔루션은 키 페어 보안, 키 페어의 상호 작용, 토큰 사용/사용을 위한 서명 트랜잭션에 대한 다양한 접근 방식을 제공합니다. 일부는 다른 것보다 사용하기 쉽습니다. 일부는 개인 키를 더 안전하게 저장하고 백업합니다. Solana는 다양한 유형의 지갑을 지원하므로 보안과 편의성의 적절한 균형을 선택할 수 있습니다.

**Solana 블록체인에서 SOL 토큰을 받으려면 먼저 지갑을 만들어야 합니다.**

### 지원되는 지갑  <a href="#supported-wallets" id="supported-wallets"></a>

여러 브라우저 및 모바일 앱 기반 지갑이 Solana를 지원합니다. [Solana 생태계](https://solana.com/ecosystem/explore?categories=wallet) 페이지 에서 귀하에게 적합한 것을 찾으십시오.

고급 사용자 또는 개발자의 경우 [명령줄 지갑](https://docs.solana.com/wallet-guide/cli) 이 더 적절할 수 있습니다. Solana 블록체인의 새로운 기능은 타사 솔루션에 통합되기 전에 항상 명령줄에서 먼저 지원되기 때문입니다.

출처 : <https://docs.solana.com/wallet-guide>&#x20;


# 채굴

&#x20;캐릭빗 생태계에서 채굴은 폼즈 토큰을 폼즈들이 후원을 통해 얻는 것을 의미합니다. 솔라나 나 캐릭빗 토큰을 통해 폼즈들에게 후원할 수 있으며, 후원된 토큰에 비례하는 양의 폼즈 토큰이 발행됩니다. 발된 토큰은 폼즈와 후원자에게 반반 씩 나눠집니다.&#x20;

&#x20;후원받은 토큰은 계약에 따라 폼즈와 재단에 분배되며 재단은 폼즈 토큰을 일정 부분 폼즈에게 직접 사들이는 방식으로 폼즈 다음으로 많은 폼즈 토큰 지분에 대한 향상성을 유지합니다.&#x20;

&#x20;초기 폼즈 토큰은 후원받은 토큰과 동일한 가치만큼이 발행됩니다. 차후 커뮤니티 합의에 따라 발행되는 비율은 줄어듭니다. 이러한 합의는 폼즈의 인기에 비해 후원받는 양이 지나치게 많아질 때 발생합니다.


# 스테이킹

&#x20;캐릭빗 프로젝트는 폼즈들의 활동 수입 중에서 일부가 스테이킹 보상으로 후원자들에게 되돌아가도록 시스템을 구축하였습니다. 활동 수입의 70%가 스테이킹 보상으로 되돌아갑니다. 20%는 폼즈에게 나머지 10%는 해당 폼즈의 소속사에게 분배됩니다. 캐릭빗 프로젝트에서 폼즈를 서비스하는 모든 소속사는 폼즈 토큰을 스테이킹할 수 없습니다.

&#x20;폼즈들의 수입을 크게 두 가지로 나눠 후원 수입과 활동 수입으로 구분합니다. 폼즈의 후원 수입은 스트리밍 중 받게 되는 시청자들의 직접적인 토큰 후원을 의미하며 캐릭빗 프로젝트의 후원 플랫폼 DTF를 통해 이루어집니다. 활동 수입은 폼즈가 활동 중 얻게 되는 광고, 제휴, 캐릭터를 통한 종합적인 활동 수입을 의미합니다.

&#x20;활동 수입은 분기로 나누어 폼즈와 소속사가 수입에 대한 부분을 제출합니다. 사업 특성상 공개가 어려운 수입에 대한 부분은 항목을 제외한 수치에 한해 내용만 공개됩니다. 커뮤니티는 불성실한 자료 제출에 대한 누락이나 횡령이 있을 때 이의를 제기할 수 있으며, 커뮤니티의 합의에 따라 이의 사항이 정당할 경우 경중에 따라 폼즈와 소속사가 보유한 폼즈 토큰을 소각합니다. 소각되는 폼즈 토큰은 이의 제기 시점의 네트워크 블록 높이에 명시된 토큰 개수로 지정됩니다. 폼즈 토큰은 이러한 방식을 통해 공정하고 투명한 시스템이 유지되고 토큰 소유자들의 안전을 구조화합니다.


# 로드맵

&#x20;캐릭빗 프로젝트는 내외적으로 몰입할 수 있는 가상세계 구현에 최우선 순위의 목표를 두고 있습니다. 팬들과 이용자들이 전심으로 캐릭빗의 세계에 빠져들어 즐길 수 있는 컨텐츠를 만들어갈 것입니다. 폼즈와 폼즈 토큰, 매력적인 세계관과 생방송, 메타버스, 애니메이션을 비롯한 음악, 만화, 게임, 다양한 컨텐츠들이 대중들에게 가지런히 놓여진 캐릭빗 로드를 걷게 할 것입니다.

![](https://3007043553-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FWNvprLh0lth52w9jh3RS%2Fuploads%2F5sPDxjIb0UT5Q67dvSI0%2F%EC%A0%9C%EB%AA%A9%EC%9D%84-%EC%9E%85%EB%A0%A5%ED%95%B4%EC%A3%BC%EC%84%B8%EC%9A%94_-001.png?alt=media\&token=f14f5cb0-56c8-4f81-96aa-28c2235a214b)

![](https://3007043553-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FWNvprLh0lth52w9jh3RS%2Fuploads%2Fruj1RjlYLYNOK5pQ4jRb%2FSnipaste_2022-03-18_17-47-59.jpg?alt=media\&token=809e8366-f9d2-4ba4-8e6c-b148aefd381f)

→[Detail](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1CPai0atIQx4pt26v0ce1w1TlXgA8mpPgHilk1kAW8oA/edit?usp=sharing) here


# 토큰노믹스

&#x20;CHB 토큰은 LiveToon 도네이션 플랫폼에서 통화로 활용됩니다. 차후 생성되는 폼즈 토큰들의 기축통화와 대략적 지수를 의미하는데 활용됩니다. 이후 자체 DEX 마켓 또는 외부 DEX 마켓의 유동성 공급의 목적에도 활용됩니다.

&#x20;서브컬처의 리더로서 블록체인 생태계에서 서브컬쳐 산업에 폭넓게 활용되는 것을 목표로 합니다. 캐릭빗 토큰은 일러스트 NFT 시장 등 서브컬처 관련 모든 산업의 표준 암호화폐 역할을 목표로 두고 있습니다.

### 토큰 정보 및 유형<br>

CHB 토큰 : 거버넌스 토큰

* CHB 토큰 발행일: 2021년 12월 12일
* SPL 토큰 주소: YtfMZ4jg2ubdz4GasY86iuGjHdo5rCPJnFqgSf8gxAz ( [Solana Explorer에서 보기](https://explorer.solana.com/address/YtfMZ4jg2ubdz4GasY86iuGjHdo5rCPJnFqgSf8gxAz) )
* CHB의 초기 순환 공급은 5억개 입니다.
* CHB의 총 공급량은 80억개 입니다.

FORMS 토큰들 : 유틸리티 토큰

* 폼즈토큰 서비스 시작일: 2022 Q2\~
* 폼즈토큰의 초기 발행량은 1억개입니다.
* 후원을 통한 채굴량에 따라 발행량이 증가합니다.

### CHB 토큰 분배현황 및 계획

* 재단

&#x20;     \- CHB 재단 : 2,160,000,000 CHB

* &#x20;팀

&#x20;     \- 팀 : 1,500,000,000 CHB

&#x20;     \- 서포터즈 : 100,000,000 CHB

* 판매

​      - 토큰 판매 : 1,280,000,000 CHB

&#x20;     \- 초기 투자자 : 320,000,000 CHB​

* 보상

&#x20;     \- 유동성 인센티브 : 400,000,000 CHB

&#x20;     \- 에어드랍 : 400,000,000 CHB

&#x20;     \- 이스터 애그 : 800,000,000 CHB​

&#x20;     \- 사용자 보상 : 800,000,000 CHB

&#x20;     \- 이벤트 : 240,000,000 CHB

![](https://3007043553-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FWNvprLh0lth52w9jh3RS%2Fuploads%2FmnUBBI8r5lERsWVLs74x%2F%ED%86%A0%ED%81%B0%EB%85%B8%EB%AF%B9%EC%8A%A4%20%EC%B5%9C%EC%8B%A0%20%EC%97%85%EB%8D%B0%EC%9D%B4%ED%8A%B8.png?alt=media\&token=08b73727-32d7-473c-a764-7a68052695d5)

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2022년에 초기 6.25% 방출 / 2026까지 43.75% 방출 / 2027 장기 운용\
[(More detail info)](https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ll4ELJmIw1Q_ccZAiepMR0r_C4TuTMY3qKsdvSOk2zg/edit?usp=sharing)

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# 이스터애그

&#x20; 우리가 만들어갈 원비트 메타버스 세상은 원비트를 찾는 사람에게 큰 보상이 걸려 있습니다.

&#x20;원비트를 찾게 되면 캐릭빗 토큰의 10%에 해당하는 물량인 8억 개를 받게 됩니다.

&#x20;또한 캐릭빗 프로젝트의 중요한 운영 멤버로 활동하게 되며 원비트 메타버스의 영향력 있는 지위의 자격이 부여됩니다. 원비트를 찾기는 쉽지 않을 것입니다.

&#x20;다만 그 과정이 즐겁지 않을까요?

&#x20;짜릿한 기대감이 가득한 원비트 메타버스 월드를 기대해 주세요!


